![]() |
|
Also I really appreciate girl's face and hair at upper part.
^_^
I won't have free time for 2 weeks (dad finally came to visit me from spain, after 2,5 years of wait xD)
but i will, as soon as possible. Sorry...
Eh, I used 'reply' button... Anyway, maybe we mean something different under the term 'waist'? Because as I see it - to me it looks not wide at all, and 'big' - one can say it about hips. If you have any picturehosting account and have some free time, maybe you'll make some guidelines so I'd know how you see it?
Sorry for dissappearing. Use the 'reply' button or i won't know you replied me...
Anyways, i think the wais it too... Big. In a un-sexy way, you know. Also, these lines are better, yet.... I can't explain, there is still something messed up with her legs =/
Pfff, of couse it is masterpiece - it's from A.B. Lazer, ultimate pixeling entity from Ancient Cybernetic Saturn! BEWARE I LIVE!!!!! and so on. Anyway, your comment reminded me about Gazebo:
CalmWater Let's move talk in russian to private messaging.
JosephSeraph Like that?
http://www.ljplus.ru/img4/p/i/pinwizz/Angular_plus_mockup_1.png
And what about waist?
Только что поиграл XD Весело очень, спасибо =) А игры делать пытайся, потом и на DSiWare или для нового сервиса PSP можно будет выпустить)) А ты играл в Cave Story? (такое чувство, нам могут дать пред за русский Т___Т)
You could make the lines a bit more next to each other, in the legs and try to diminish the (thingy) that divides her leg in two (wich i forgot the name T__T) it's really mascukline.;; Also, now i see, her right (our left) leg seems like it id above the other, in the region near the division of the legs.
Balamoot Maybe it is good. Да, планирую, но все шатает из одного проекта в другой, и усидчивости доделать что-то не хватает. Решил сделать Galaga-подобную игру (вернее, для начала нарисовать к ней графику - а там либо предложить ее знакомому программисту/художнику, либо самому все сделать в Game Maker'e), так как это уж самое элементарное должно быть. Но вот всегда возникает вопрос: что рисовать? То есть, нарисовал я клевый звездолет, клевого invader'а, а вот как нарисовать другого клевого invader'а? Тут работают какие-то архетипы, штампы, что invader должен выглядеть именно так, и очень трудно двигаться дальше.
JosephSeraph Thanks. Any suggestions how to make them better maintaining same angular look?
I've recognized your style from the first glance at the preview. Планируешь реализовать хоть один из своих мокапов в игрушку? Это было бы реально клево!
Даже не знаю, что им не понравилось - такой минимализм в духе PixelJam - Dino Run вспоминается. Ты в него, кстати, играл?
ага, читал)) Молодец ты =)
У меня да, была, но модеры в большенстве своём забраковали) что ей мёртвым грузом висеть, удалил.
http://s06.radikal.ru/i179/0907/4d/35115b26c0b6.png надо практиковаться и рисовать больше, но такая лень...
Really like it. But her legs and waist seem... Not pretty haha
Спасибо. Ты читал ветку WIP на форуме?
Кстати, у тебя, вроде, была еще и третья картинка в галерее - или я путаю?
Looks cool. The legs seem a bit celluloid though ... then again I don't have ref of girl sitting on beach so im not sure.
Rent an UFO somewhere and you'll have pretty good chances.
I want to play with your girls.. Wait games, yeh that's it: I want to player your games
also in the preveiw she looks neked
>It looks a little unfinished though.
Touché!
On serious note - except legs (the name Angular comes from using as much 45 degree angles as possible), what seems unfinished?
Love the hair arms and face. It looks a little unfinished though.
The girl is really well expressed in such an abstract style. Though maybe her legs should be less defined?